魔兽世界运营这个月就要转交给网易了. 服务器/数据/帐号的接交不是一两天能搞定的, 看来有一阵不能玩了.
空闲之余, 突发奇想,尝试了一下把魔兽角色导出然后通个DAZ 的插件pwSketch 进行素描效果的渲染.
一般CG制作过程, 应该是先画素描概念图, 再进行3d建模, 贴图制作, 构图, 渲染等. 现在由3D模型做素描图,这也算是一项反工程把.
原模型如下: 用的是和我的游戏角色的模型. 毕竟是即时动画模型的导出, 可以看出, 分辨率不是很高.

以下是pwsketch渲染的结果 (点击看大图)
这张是加上阴影的
大图
总结, 只要经过仔细微调,渲染出来效果还是不错.