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 Saturday, June 06, 2009

魔兽世界运营这个月就要转交给网易了. 服务器/数据/帐号的接交不是一两天能搞定的, 看来有一阵不能玩了.

空闲之余, 突发奇想,尝试了一下把魔兽角色导出然后通个DAZ 的插件pwSketch 进行素描效果的渲染.

一般CG制作过程, 应该是先画素描概念图, 再进行3d建模, 贴图制作, 构图, 渲染等. 现在由3D模型做素描图,这也算是一项反工程把.

原模型如下:  用的是和我的游戏角色的模型. 毕竟是即时动画模型的导出, 可以看出, 分辨率不是很高.

 

以下是pwsketch渲染的结果 (点击看大图)

这张是加上阴影的

大图

 

总结, 只要经过仔细微调,渲染出来效果还是不错.
Saturday, June 06, 2009 6:53:30 PM (中国标准时间, UTC+08:00)  #    Disclaimer  |   | 
 Wednesday, June 03, 2009

最近在玩 Daz Studio, 让我不由想起了 MetaCreations 公司.

MetaCreations 存在的时间并不长 (1997-2000) 但是它可以说是数字艺术界的一段传奇. 它的几个主要产品都可谓精品, 对数字艺术的发展有着深远的影响.

1) Poser : 开创了人体建模软件的先锋. 目前改产品经过多次转手, 到了Smith Micro Software 名下。

2) Painter : 可以说是最著名的手绘软件了.  后被 Corel 收购。 改名为 Corel Painter 

 

3) Bryce :  强大的 3D 风景 建模,渲染软件, 用户经过简单的操作, 就能做出让人惊奇的效果。该产品在2000年的时候也被corel 收购。 但是2005年又转手卖给了 DAZ 3D 公司。 可能是Corel 想放弃3D 市场?

 

4) Kai's super Goo/ Kai's Power Goo,  图像滤镜工具,对当时来说是很神奇滤镜软件, 毕竟当时 photoshop的滤镜还比较少。 很可惜现在这款产品已经停止开发了。

MetaCreations 无疑是在数字艺术界非常成功的公司, 2000年后, MetaCreations 做了全面的转型,改名为 ViewPoint 致力于 web 3d 的技术: http://www.viewpoint.com/ 希望他能创造更多的奇迹。

 

Wednesday, June 03, 2009 11:31:57 AM (中国标准时间, UTC+08:00)  #    Disclaimer  |   | 
 Tuesday, June 02, 2009

今天尝试使用DazStudio 和 pwcatch 整合照片和3D, 阴影比较真实, 效果很不错.

以下是习作 点击看大图: (我的笔记本电脑有点脏....)

阴影贴图方式渲染:

光线跟踪方式渲染:


Tuesday, June 02, 2009 12:42:02 AM (中国标准时间, UTC+08:00)  #    Disclaimer  |   |